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官方诠释《丝之歌》千里默多年:鸿沟较大 打磨耗时刻

发布日期:2025-10-22 09:04    点击次数:179

漫长的恭候后,《浮泛骑士:》发售日终于细目于9月4日!为啥配置商顺利千里默了六年?

著名游戏记者Jason Schreier报说念,Team Cherry聚合独创东说念主·和威廉·佩伦上周与他交谈,清楚《丝之歌》的配置经过恒久充满乐趣。漫长的制作并非源于配置挑战或拦阻,仅仅需要这些年确保《丝之歌》彻底妥当他们理念念中的容颜。

吉布森强调:“配置从未卡壳,程度恒久在鼓动。仅仅咱们团队鸿沟小,而游戏配置本就耗时,背后莫得任何戏剧性的争议事件。”

当先,吉布森和佩伦谋略推出以垂死变装黄蜂女为中枢的扩展包。但2019年2月,他们文书扩展实验体量过大,决定将其升级为完好续作《丝之歌》。为确保游戏深度,他们贪图了清雅的任务系统,促使玩家回溯探索旧区域。与前作唯有一个麇集商店和NPC的城镇不同,本作将包含多个动作任务重要的城镇。

吉布森说:“那时咱们就意志到这又会是个与《浮泛骑士》鸿沟十分以致更大的名目。由于咱们的使命阵势,最终天下如实变得雷同以致更稠密。任务系统已毕了,多城镇系统也作念好了。转瞬就往日了六七年。”

他们原以为《丝之歌》会更快面世。佩伦说:\"与其时每每冒出来惊扰各人,咱们认为着实的职守是专注配置,其时可能以为千里默一两年游戏就能出炉。\"

2022年Xbox行径上《丝之歌》顷刻亮相,官方痛快总计展示游戏将在一年内发售。Xbox以致在推特强调续作将在2023年6月前推出。其时他们我方也投诚不疑。佩伦坦言:\"咱们如实诚意信赖能作念到,有两三年时刻我王人以为一年内就能完工。\"

但游戏体量捏续膨胀。《丝之歌》领有比前作更清雅的BOSS战、更多玩法系统和交互元素。吉布森和佩伦但愿场景物件能与霍妮特的各式用具产生互动,这需要海量的绘制和动画使命。

配置越久,两东说念主对细节打磨的压力越大。既然已参预四年,何苦当前仓猝中结果?某部分打磨得越清雅,其他部分也需要相应普及完成度。

简略《丝之歌》耗时漫长的最大原因在于Team Cherry从不需要总结其他寂然配置者一夜难眠的问题:资金。收货于前作的贸易凯旋,两东说念主不再需要搜刮剩食。《浮泛骑士》捏续劝诱新玩家产生收入,很大程度简略收货于《丝之歌》的热度。2019年2月公布续作时,前作销量为280万份,而于今又售出1200万份,总销量达1500达万份,使团队能无穷期参预续作配置无需总结资金。





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